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Gta Vice City Mod Zombie Survival 2.0

Gta Vice City Mod | Zombie 2.0 by DarkHunter | Copyright © 2015
Zombie 2.0 by DarkHunter
SUPERVIVENCIA ZOMBIE
UN NUEVO MOD DE DARKHUNTER
JUEGO CON HISTORIA, TRAMA Y MISIONES
(Español+English)

INFORMACION
Todavía No Disponible. Still Not Available
¡¡ Don't Worry, My Zombie Survival Mod is written too in English Language !!


- ZOMBIE SURVIVAL -


DarkHunter - Demuestra tus dotes de supervivencia en ésta aventura apocalíptica. Los supervivientes tendrán que intentar permanecer a salvo de todas las situaciones típicas de una plaga zombie. Infectados, podridos, contagiados, bandidos y otros renegados expulsados del ejército, intentarán impedir que sigas la trama y la historia del juego. Al igual que mis otros mods y diseños, te encontrarás con una historia continuada y una trama con personajes variados y numerosas aventuras. No solo jugarás como el protagonista principal sino que tendrás la posibilidad de meterte en la piel de otros muchos personajes y supervivientes; también correrás el riesgo de contagiarte y convertirte en zombie pero ... éso es otra historia. Buscar provisiones, conseguir armas, medicinas, vehículos, munición u otros útiles necesarios para sobrevivir a una infección zombie. Tendrás que evitar ser mordido por los podridos y enfrentarte a diferentes categorías de no-muertos; zombis rápidos que aparecerán de la nada y entorpecerán el cometido de tus misiones y objetivos; otros lentos y aletargados pero igualmente peligrosos ó los más raros de encontrar, los que explotan o salen ardiendo poniéndote en peligro y haciéndote más difícil la supervivencia. Por supuesto no estarás sólo; tendrás que buscar y reunir a tu grupo de amigos y amigas, ayudarles en lo que necesiten o rescatarlos de situaciones peligrosas. La mayor parte de las Islas de Vice City han sido bombardeadas por los militares y las que quedan, están a punto de ser destruídas para erradicar la plaga zombie; los militares no tendrán contemplaciones con nadie y lanzarán sus misiles para eliminar y erradicar definitivamente la infección. ¿Serás capaz de superar las numerosas misiones y submisiones que te esperan en ésta inquietante aventura?.

Sólo tú podrás averiguarlo jugando a ... ZOMBIE SURVIVAL

DarkHunter - Prove your skills to survive in this apocalyptic adventure. The survivors will have to try to remain safe from all the typical situations in a zombie plague. Infected, rotten, zombis, bandits and other renegades from the army, they will try that you dont follow the plot and storyline. Like my other mods and designs, I provide you with a continuous history and a plot with varied and numerous adventures and characters. Not only do you will play as the main character, also you have the chance to get into the skin of many other characters and survivors; You also run the risk of becoming infected and become a zombie but ... that's another story. Find supplies, get weapons, drugs, vehicles, ammunition and other supplies needed to survive a zombie infection. You will have to avoid being bitten by the rotten and take on different categories of undead; Fast zombies that appear from nowhere and hinder the role of your missions and objectives; other slow and lethargic but equally dangerous or more rare to find, exploding or burning out putting yourself in danger and making you harder survival. Of course you will not be alone; have to find and gather your group of friends, help them in whatever they need or rescue from dangerous situations. Most of the islands of Vice City have been bombed by the military and those that remain, are about to be destroyed to eradicate the zombie plague; the military did not have contemplations with anyone and launch their missiles to eliminate and ultimately eradicate the infection. Will you be able to overcome the numerous missions and submissions that await you in this apocalyptic adventure?. Only you can find it playing ... ZOMBIE SURVIVAL


* Anotaciones y referencia principal sobre el juego

Como he renovado por completo el mod, las 10 fases de la versión original 1.0 las he resumido en esta nueva versión 2.0 a 5 nuevas fases de juego a las que denomino:

FASE 1 ...
FASE 2 ...
FASE 3 ...
FASE 4 ...
FASE 5 ...
La Plaga
El Abastecimiento
La Supervivencia Callejera
El Centro Comercial
El Apocalípsis
- LA PLAGA

Después de la expansión del virus provocado por los barriles tóxicos en la primera parte del mod - 'El Regreso de Tommy' - Nuestro protagonista consigue escapar en un velero pero con escaso combustible; recibirá la llamada de su gran amigo y compañero que también consiguió huir aunque en otras circunstancias. En esta primera fase, Tomy llegará al Islote y a partir de ahí tendrá que conseguir acceder y desbloquear el Bunker militar que encontró su colega; para ello tendrá que investigar para poder entrar en una vieja mina abandonada ya que a través de ella sólo se podrá acceder al Bunker. Una vez que consiga superar toda la primera fase, con su llegada al bunker desbloqueará los paneles de la rampa de acceso que comunica el Bunker con las calles de Vice City, es entonces cuando se podrán guardar las partidas y comenzar así la segunda fase del juego llamada "Abastecimiento".

- EL ABASTECIMIENTO

En esta segunda fase tendrás que conseguir hacerte con determinados tipo de provisiones y útiles para hacer más cómoda tu estancia en el Bunker. Buscarás y obtendrás vehículos, armas, medicinas, municiones, alimentos, combustible y también conseguir un pequeño grupo de amigos que te acompañarán a partir de ahora. Fundamentalmente hay que desempeñar diferentes objetivos para poder desbloquear por completo el Bunker y así conseguir acceder al exterior.

- LA SUPERVIVENCIA CALLEJERA

Numerosas misiones y submisiones que se encuentran repartidas por toda la ciudad y vendrán representadas (puntos de misión) por coronas de diferentes colores; cada color representa un tipo determinado de supervivencia; unas sólo podrán ser ejecutadas por el protagonista teniendo el skin de Tommy ya que éstas, representan la historia y trama principal del juego; otras coronas serán historias paralelas y alternativas con otros personajes, éstas también siguen la trama principal de la historia aunque con algunos matices. Todas las misiones y submisiones de esta fase representan circunstancias típicas a las que tendrás que enfrentarte en una posible plaga zombie aunque básicamente lo fundamental es sobrevivir: luchar con distintos tipos de bandidos, conseguir salvar y hacer nuevos amigos para así aumentar tu grupo de supervivencia, obtener todo tipo de armamento, combustible, agua, vehículos, municiones, medicinas, llaves que abren y desbloquean refugios y otras zonas, eliminar diferentes tipos de zombies, evitar y evadir determinados tipos de situaciones con muertos vivientes, evitar a los renegados, militares y otros saqueadores etc ... lo típico en una situación zombie.

- EL CENTRO COMERCIAL

Superadas por completo todas las pesadillas y aventuras de la fase anterior tendrás que acceder al Centro Comercial. En esta nueva situación irán desarrollándose nuevos cambios en la historia y trama del juego; básicamente deberemos limpiar y hacer segura toda la zona enfrentándonos a zombies, renegados, bandidos, y cualquier circunstancia que impida que estemos a salvo en el Centro Comercial.

- EL APOCALIPSIS

Esta última fase denominada Apocalipsis ó Armamento Militar, está provista de otra serie de misiones y submisiones que como es lógico tendrás que superar para llegar a la fase final de la historia y por tanto del juego. Obviamente no voy a revelar nada, así que tendrás que averiguarlo por tí mismo, siempre que realmente seas un buen superviviente. Esta fase de Apocalipsis, a su vez las divido en tres partes: (1) Misiones Pre-Finales (2) Misiones Finales (3) Misión Final. Explico todo esto para que sepamos siempre en que parte del juego y de la historia estamos por si surgen dudas y así poder ayudar en caso de que me lo pidan.


* Anotaciones y referencia general sobre el juego

Durante el desarrollo de toda esta aventura también nos encontraremos con otras situaciones que entorpecerán nuestro cometido como por ejemplo, la aparición de "LOS RENEGADOS": policías y militares expulsados de sus unidades por ser unos traidores y atacar a otros supervivientes para matarlos o robarles sus provisiones. Por otro lado, también nos toparemos con la posibilidad de infectarnos con el virus y convertirnos en un zombie; "LA INFECCIÓN", seríamos mitad muerto-viviente mitad humano, tiene sus ventajas y desventajas; no seremos del todo un zombie aunque nuestra apariencia dentro del juego será la de un podrido. Los zombis no nos molestarán pero si les atacamos se darán cuenta que realmente no somos un muerto-viviente, así que nos atacarán, por otro lado algunos de nuestros amigos intentarán eliminarnos porque pensarán que sí lo somos. En cualquier caso siempre será preferible que encontremos unas vacunas para evitar la infección total, ya que sólo así podremos continuar y acabar la trama e historia del juego. Tambien podremos hacer "RETOS" de entretenimiento para que nuestra aventura sea más entretenida; algunas carreras, competiciones por la ciudad y otras pruebas divertidas para que no todo sea matar y sobrevivir; estos retos ó pruebas no perjudican en nada nuestro cometido dentro del juego y no hace falta superarlas todas aunque sí deberemos haberlas realizado al menos una vez.


* Anotaciones y referencia sobre los modelos skins de los zombies

Los nuevos skins de los zombies ahora sí son míos. Como es lógico ya he quitado los skins (texturas) de los zombies del mod Long Night. En mis vídeos viejos y otros actuales que he ido subiendo al canal de youtube los skins de los modelos dff del vice (zombies) eran de ése mod conocido por todos nosotros. Aunque los nuevos skins de mi mod Zombie 2.0 no son definitivos, he decicido no meter mis nuevos modelos dff de mis zombies originales ya que los voy a reservar para el mod High School Horror. Así que los créditos y copyright de estos skins (texturas) que salen en algunos de mis viejos vídeos se los doy a sus autores originales.



- Nuevas texturas para los infectados de Zombie Survival 2.0 -



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Author: admin
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